Desert Duel
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Desert Duel - 2 jeux en un !
A Most Bitter Blow - Opération Battleaxe, juin 1941
Le célèbre convoi des Tigres de mai 1941 apporte plus de deux cents chars et cinquante chasseurs Hurricane au commandement de Wavell en Afrique du Nord - ce qui augmente les espoirs de Churchill en vue d'une offensive imminente. Le général Wavell avait des réserves quant à cette opération, mais donna son feu vert, à contrecœur.
Après les premiers succès, trois jours de combats acharnés voient les Alliés se replier sur leurs points de départ, après avoir perdu une centaine de chars. En apprenant l'issue de la bataille, Churchill a conclu qu'il s'agissait d'un « coup très amer ».
Fighting Hard - Bataille de Matruh, juin 1942
Après la défaite de Gazala, la Huitième Armée se replie en Égypte en juin 1942, sans trop savoir comment et où elle pourrait arrêter Rommel. Les défenses frontalières ayant été rapidement rejetée,s car jugées trop faibles, le général Ritchie, commandant de la Huitième Armée, transmet l'ordre de mettre en place les défenses incomplètes de Matruh.
Dès le début, les plans pour tenir cette position sont confus et Auchinleck démet Ritchie de ses fonctions et prend lui-même le commandement. À l'issue de trois jours de combats chaotiques, les Alliés sont battsu.
Les règles sont issues du jeu Stargard Solstice, sorti en 2021, ce qui en fait le 10e jeu de la série WWII Battle Series.
A Most Bitter Blow dure 6 tours, chaque tour représentant 12 heures.
Fighting Hard dure 9 tours, chaque tour représentant 8 heures.
Les pions représentent des compagnies, des colonnes, des bataillons ou des régiments.






