La Der des Ders

Red Strike - 1989

Red Strike - 1989
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Prix : 140.00 €

Port offert pour la France

Editeur : VUCA Simulations

Référence : VUC-RS

Format : boite

Periode : Uchronie

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

Red Strike est un jeu de guerre simulant un affrontement hypothétique entre les forces armées de l'OTAN et celles du Pacte de Varsovie à l'été 1989. Il couvre les opérations terrestres, aériennes et maritimes en Europe centrale et dans l'Atlantique Nord, tout en gardant un œil sur la situation stratégique mondiale.

Red Strike est un jeu hautement interactif. Ses mécanismes de détection et d'interception permettent des actions et des réactions simultanées des deux côtés. Le fait de devoir surveiller en permanence le champ de bataille minimise le temps d'inactivité des joueurs et maximise leur capacité à recréer une représentation très fluide d'un « et si » d'une guerre froide devenue chaude. Les mécanismes peuvent sembler complexes au premier abord, mais ils deviendront rapidement une seconde nature.

Les règles qui rendent Red Strike si interactif le rendent également parfait pour le jeu en équipe. Les joueurs peuvent répartir les responsabilités entre les forces aériennes, terrestres et éventuellement navales. Les forces terrestres peuvent être divisées par armée/front ou corps d'armée.

La guerre navale/aérienne cruciale au-dessus de l'Atlantique Nord peut être jouée soit comme un jeu autonome, soit dans le cadre des scénarios de campagne. Comme cela aurait été le cas historiquement, son impact sur le champ de bataille en Allemagne peut être décisif ; l'interception des convois transportant des ravitaillements et des renforts faisant la différence entre le succès et l'échec.

Ce jeu incarne parfaitement la théorie du combat « en trois dimensions » de l'Union soviétique dans les années 1980 et la théorie « Air-Land Battle » de l'armée américaine.

Le jeu est à l'échelle opérationnelle, avec des pions représentant des divisions et des régiments/brigades, bien que certains bataillons soient également inclus. Des ordres de bataille complets dans les airs, sur terre et en mer pour plusieurs dizaines de nations vous permettent de mener chaque conflit jusqu'à son dénouement imprévisible et souvent surprenant.

La carte s'étend du sud de la Norvège aux Alpes et de l'Allemagne de l'Est à la Manche. Un hexagone représente 28 km.

 

Contenu

  • 1 boîte
  • 24 planches de pions
  • 82 cartes
  • 2 fiches de pistes
  • 2 cartes opérationelles
  • 1 carte stratégique
  • 24 fiches de mise en place
  • 2 livrets d'aide de jeu
  • 10 fiches de base aérienne
  • 5 fiches de scénario
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
  • 1 bloc de feuilles ADN
  • 2 dés à 10 faces