A Distant Plain, 4th printing
Prix : 80.00 €
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Le dernier volume de la série COIN de Volko Ruhnke plonge 1 à 4 joueurs dans le conflit afghan grâce à une collaboration unique entre deux grands concepteurs de jeux de société sur la guerre irrégulière moderne. A Distant Plain réunit Volko Ruhnke, le concepteur primé de Labyrinth: The War on Terror, et Brian Train, un concepteur qui compte 20 ans d'expérience dans la création de simulations influentes telles que Algeria, Somalia Interventions, Shining Path: The Struggle for Peru, et bien d'autres.
A Distant Plain propose le même système de jeu accessible que Andean Abyss et Cuba Libre de GMT, mais avec de nouvelles factions, capacités, événements et objectifs. Pour la première fois dans la série, deux factions contre-insurrectionnelles (COIN) doivent concilier leurs visions concurrentes pour l'Afghanistan afin de coordonner une campagne contre une dangereuse double insurrection.
A Distant Plain adapte les mécanismes familiers d'Andean Abyss aux conditions de l'Afghanistan sans ajouter de complexité aux règles. Facile à apprendre pour les joueurs de la série COIN de GMT, A Distant Plain les transportera dans un lieu et une époque différents. Les nouvelles fonctionnalités comprennent :
- Opérations conjointes de la coalition et du gouvernement
- Position instable du Pakistan vis-à-vis du conflit
- Évolution des tactiques et des technologies de la COIN et des insurgés
- La corruption et la désertion au sein du gouvernement
- Les pertes de la coalition
- Le retour des réfugiés afghans
- Le terrain ethnique pachtoune
- De multiples scénarios
- Un jeu de 72 événements inédits....
- et plus encore.
Comme dans chaque volume de la série COIN, les joueurs de A Distant Plain devront prendre des décisions stratégiques difficiles à chaque carte. Le système de jeu innovant intègre harmonieusement les affaires politiques, culturelles et économiques aux opérations et capacités militaires, violentes ou non. Des organigrammes sont fournis pour diriger les trois factions afghanes, afin que n'importe quel nombre de joueurs (de 1 à 4) puisse vivre les luttes intestines qui déchirent l'Afghanistan d'aujourd'hui.
CONTENU
- Une carte montée de 56 cm x 86 cm
- 177 pièces en bois (dont beaucoup sont en relief)
- 78 cartes à jouer
- Une planche de pions en couleur
- Un livret de règles
- Un livret de jeu
- 8 aides de jeu
- Trois dés à 6 faces
Remarque : la 4e édition est identique à la 3e édition, toutes les erreurs connues ayant été corrigées.





