No Turning Back
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No Turning Back: la bataille de la Wilderness 5-6 mai 1864
No Turning Back est le nouveau jeu de la série Line of Battle (LoB) consacré à la première confrontation épique entre Grant et Lee, la bataille de la Wilderness, en mai 1864. Il s’agit d’une bataille très mal comprise, généralement décrite comme un affrontement où les deux armées se cherchaient à tâtons dans des bois épais. Les unités se perdent et la confusion règne. Si les grandes lignes de cette mêlée confuse sont globalement exactes, cette bataille recèle bien d’autres aspects que No Turning Back mettra en lumière grâce à un travail de conception et de recherche approfondi. Des manœuvres ont bel et bien eu lieu au niveau opérationnel, les deux commandants poussant leurs forces vers l’avant pour frapper un flanc exposé. Grant cherchait à lancer une offensive générale afin de faire peser tout le poids de sa grande armée. Lee ne cherchait pas à livrer une bataille générale dans la Wilderness, mais il n’eut d’autre choix que d’engager habilement son armée, en infériorité numérique, lorsque les tirs éclatèrent. Ce que l’on ignore souvent, c’est que les deux camps eurent de multiples occasions de remporter la victoire, avant d’être trahis par les caprices de la fortune à la dernière minute. Avez-vous la détermination acharnée de Grant ou de Lee pour arracher la victoire dans ces fourrés sanglants ?
Des règles spécifiques permettant de gérer le terrain, qui dictait la manière dont les forces combattaient, comprennent : le type de terrain de la Wilderness, les difficultés de commandement et de communication, les différents types de sentiers et les guides. Des situations de commandement particulières sont également représentées dans le jeu : la chaîne de commandement de Grant avec l’Armée du Potomac de Meade et le corps indépendant de Burnside, le commandement de pseudo-aile de Hancock, la division ad hoc du lieutenant-colonel Sorrel, la ténacité puis la passivité d’Ewell au fil des jours, et l’incapacité d’A.P. Hill à faire creuser ses hommes, ce qui a failli lui coûter cher. Bien que les actions de cavalerie aient été minimes, celles de deux régiments de cavalerie, le 1er NC et le 5e NY, se sont avérées décisives et leurs exploits sont pris en compte dans les règles.
La carte est fidèlement reproduite à partir d’un relevé topographique effectué immédiatement après la guerre, qui a permis de cartographier la myriade de sentiers qui ont égaré les armées. L’ordre de bataille est présenté avec des effectifs régimentaires précis, grâce à la contribution d’un éminent spécialiste de la Guerre de Sécession. No Turning Back vous fera découvrir la bataille de Wilderness avec un niveau de détail incroyable à l’échelle régimentaire.
Scénarios :
- La bataille de Wilderness : début traditionnel (les 4 cartes)
- La bataille de Wilderness : début anticipé (les 4 cartes)
- Un affrontement étrange et inquiétant : l’attaque de Warren (parties de 2 cartes)
- La terre les avait engloutis : Saunders Field (1 carte)
- La mort était dans chaque tir : L’attaque de Wright (1 carte)
- La mort fait la fête : Hancock contre Hill (1 carte)
- Une victoire sans triomphe : Début du jour 2 (les 4 cartes)
- Les repousser avec brio : Flanc sud (2 cartes)
Contenu :
- Le livret de règles « Line of Battle » (v3.0)
- Deux livrets de cartes et de tableaux « Line of Battle » (v3.0)
- Le livret de règles spécifiques à No Turning Back
- Deux fiches spécifiques à No Turning Back
- Quatre cartes en couleur au format 56x86cm
- 1 960 pions
- Boîte et dés






