Barbarossa: Army Group South, 1941 - 2nd Edition
Prix : 89.00 €
Nouveauté à venir
Dispo prévue : Fin novembre
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Note sur la 2e édition : Pour cette 2e édition, tous les éléments ont bénéficié du même traitement en couleur que celui que Barbarossa: Army Group Center, 2nd Edition. Nous avons également ajouté une nouvelle carte (JJ), plusieurs cartes de scénario au format A3 et de nouvelles aides de jeu.
Juin 1941 — La machine de guerre allemande écrase l’Armée soviétique. Alors que le nombre d’encerclements et de capitulations ne cesse d’augmenter, l’avance allemande semble imparable aux yeux d’Hitler et de nombreux autres. Cependant, les officiers et les soldats au front commencent à nourrir de sérieux doutes — non pas quant à eux-mêmes, mais quant aux estimations des services de renseignement d’avant-guerre qui leur avaient été communiquées. Ils n’avaient pas été préparés à affronter des centaines de KV-1 et de T-34, des chars bien supérieurs à tout ce dont ils disposaient. Pour l’instant, la tactique allemande leur assurait une marge de victoire face à un matériel de meilleure qualité, mais les Russes se révélaient être de rapides apprenants. Pire encore, selon les normes d’Europe occidentale, les pertes russes avaient été si colossales qu’il n’aurait dû rester aucune armée capable de se battre. Il n’en était rien. Ces défenseurs russes tenaces semblaient inépuisables. Alors que les forces allemandes poursuivaient leur avancée vers l’est, de plus en plus de soldats se mettaient à se demander : « Dans quoi nous sommes-nous embarqués ? »
Kiev, premier objectif majeur des Allemands dans le sud, ne tomba pas dans les délais prévus. En effet, la résistance soviétique fut si farouche qu’il fallut détourner le groupe blindé de Guderian de son avancée sur Moscou. Kiev tomba lors de l’un des plus grands encerclements de la Seconde Guerre mondiale, mais l’avance allemande sur Moscou fut retardée de plusieurs semaines cruciales. Il est fort probable que ce retard à Kiev ait coûté aux forces allemandes la victoire lors de la bataille de Moscou.
Ce jeu fait partie de la série East Front Series (EFS) et peut être combiné avec les autres jeux de cette série. Il propose neuf scénarios couvrant des phases importantes de la campagne, ainsi que la campagne complète en 33 tours.
Ce jeu peut être ajouté en complément des jeux Army Group Center, 2nd edition et Army Group North, 2nd edition, qui couvrent l’offensive précédente de l’opération Barbarossa, afin de former un jeu combiné de 99 tours à partir du 22 juin. Les autres jeux de la série peuvent également être combinés pour couvrir la gigantesque offensive du front de l’Est en 1941.
Scénarios
- Kirponos attaque ! Il s’agit du scénario d’initiation. La ligne Staline ayant été percée, le commandant du Front sud-ouest soviétique, le général de corps d’armée M.I. Kirponos, avait de plus en plus de mal à colmater la brèche qui ne cessait de s’élargir entre ses 5e et 6e armées. Si cette brèche n’était pas colmatée, la 6e armée, ainsi que d’autres, se retrouveraient encerclées.
- Assaut sur Kiev Les premiers Allemands apparurent aux abords de Kiev le 11 juillet, mais les panzers nouvellement arrivés avaient pour ordre de continuer à avancer vers le sud et l’est afin de parachever l’encerclement de la poche d’Ouman. La prise de Kiev fut confiée aux formations d’infanterie qui suivaient, et il fallut encore deux semaines avant qu’elles ne puissent se déployer en force.
- Odessa : ville héroïque La prise d’Odessa fut confiée à la 4e armée roumaine, commandée par le général Nicolae Ciuperca. Cela représentait un élargissement de l’effort de guerre roumain, orchestré par le maréchal Ion Antonescu. La raison initiale de l’entrée en guerre de la Roumanie était la reconquête de la Bessarabie, annexée en 1940 par l’Union soviétique. Les défenseurs soviétiques manquaient au départ d’équipement et d’organisation, mais ils opposèrent une résistance farouche. Ils furent grandement aidés par trois anneaux concentriques de fortifications (là encore construits en grande partie par de la main-d’œuvre civile), ainsi que par la présence de la flotte soviétique de la mer Noire, qui apporta son soutien en infanterie, en artillerie côtière et en tir naval.
- Rundstedt passe à l’attaque ! La principale offensive de l’Axe en Ukraine devait s’effectuer à travers la brèche de Lvov, contre la concentration de blindés soviétiques la plus importante et la mieux préparée que l’on pût trouver entre la mer Baltique et la mer Noire. Les 730 000 soldats allemands et les 800 chars du maréchal Gerd von Rundstedt étaient prêts à affronter le Front du Sud-Ouest du général de corps d’armée M.P. Kirponos, qui comptait 864 600 hommes et 5 465 chars soviétiques.
- Opération Munich Les premiers plans de l’offensive en Bessarabie prévoyaient une attaque blindée depuis la Roumanie, mais, craignant pour la sécurité des ressources pétrolières roumaines, Hitler ordonna à la 11e armée allemande de rester sur la défensive jusqu’au 2 juillet. Ensuite, la 11e armée, renforcée par les 3e et 4e armées roumaines, lança l’opération « Munich ». L’objectif de toutes ces armées était de chasser les Soviétiques de Bessarabie.
- La poche d’Ouman À l’issue des combats frontaliers, la 5e armée soviétique, talonnée de près par les pointes de lance allemandes, se replia vers la ligne Staline et les marais de la Pripiat. Le 30 juin, Moscou autorisa également le retrait complet des 6e, 12e et 26e armées vers la ligne Staline, dans l’espoir d’arrêter les Panzers tandis que les réserves stratégiques s’occupaient du groupe d’armées allemand « Centre », bien plus menaçant, situé bien plus au nord. Les Panzers allemands avançant une nouvelle fois en tête de leur infanterie, Kirponos y vit une nouvelle occasion de contre-attaquer.
- Jeu de campagne Sous le nom de code « Opération Barbarossa », le plan allemand visant à vaincre l’Union soviétique prévoyait dans un premier temps la défaite de l’Armée rouge. Les stratèges s’attendaient généralement à ce que celle-ci soit déployée à l’ouest de la ligne Dvina-Dniepr. À l’instar de ce qui avait été mis en œuvre en Pologne et en France, l’opération Barbarossa prévoyait une campagne de Blitzkrieg menée, dans le secteur central, par deux groupes de Panzers avançant en parallèle. Parmi les trois offensives d’ouverture de l’opération Barbarossa, celle du Groupe d’armées Sud se voyait confier les objectifs les plus ambitieux tout en faisant face à la résistance soviétique la plus farouche. Staline estimait que l’Ukraine serait la cible principale de l’Axe.
Contenu de la 2e édition
- Quatre cartes de 56x86 cm (cartes E, F, G et JJ)
- 1 680 pions répartis sur six planches complètes
- Un livret de règles
- Un livret de jeu
- Une carte double face : au recto, la carte de scénario Axe/Soviétiques pour le scénario 1 ; au verso, le tableau des effets de l’artillerie super-lourde
- Une carte de campagne (avec les cartes des scénarios 2 et 3 de chaque côté)
- Deux cartes de déploiement soviétiques (le verso de l’une d’elles comportant une fiche de jeu présentant toutes les unités des scénarios 2 et 3)
- Une fiche de déploiement des Alliés
- Une fiche de déploiement des Alliés
- Une fiche d’organisation combinée (Alliés et Soviétiques) de réduction des pas
- Deux fiches de référence recto-verso, comprenant le tableau des résultats de combat, le tableau des effets du terrain, les tableaux relatifs au débordement, à la DCA, au combat aérien, au CAB, etc.
- Une fiche de référence recto-verso , comprenant les unités et leurs symboles, la phase de mouvement, le tableau des effets sur le mouvement, l’artillerie, etc.
- Deux cartes indiquant l’état des unités aériennes et leur reconstitution (une pour les Soviétiques et une pour l’Axe)
- Une carte contenant les conditions de victoire du scénario
- Une carte contenant le tableau des remplacements, le carburant, les ASP, la conversion RR, etc.
- Une fiche comportant la piste de suivi des tours, le tableau météo et divers résumés d’informations sur les scénarios
- Deux fiches présentant les séquences de jeu détaillées
- Un dé à dix faces (vert)





