World at War 94 - Kesselring’s War
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Kesselring’s War: Decision in Italy 1943-44 (par Joseph Miranda) est un wargame pour deux joueurs à l'échelle opérationnelle couvrant la campagne en Sicile et dans le sud de l'Italie, de juillet 1943 à février 1944. Le jeu couvre la période couvrant l'opération Husky, les premiers débarquements dans le sud de la péninsule, l'invasion d'Anzio et la première bataille de Monte Cassino. C'est à ce moment-là que les Alliés auraient pu remporter une victoire décisive. Mais ils ont été stoppés par les forces allemandes commandées par le maréchal Albert Kesselring, qui ont mené une série d'actions de retardement et ont tenu une ligne au sud de Rome. Le système de jeu décrit les opérations sur le théâtre en tenant compte des contraintes logistiques et de commandement/contrôle, modélisées sous forme de points d'action. L'objectif du joueur allié est de s'emparer des principaux objectifs en Italie, tandis que les Allemands tentent de les arrêter ou, par des contre-attaques judicieuses, de renverser la vapeur sur le théâtre d'opérations méditerranéen.
Chaque hexagone de la carte a une largeur d'environ 30 kilomètres. Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Les unités terrestres représentent principalement des divisions, des brigades indépendantes et des régiments. Les unités aériennes représentent l'équivalent d'un Geschwader de la Luftwaffe, d'une aile de l'USAAF ou d'un groupe de la RAF (9 à 15 escadrons). Les unités navales représentent des task forces.
CONTENU :
- Une carte de 86 x 56 cm
- 176 pions de 5/8 pouces





