World at War 102 - Invasion Australia 1942
Prix : 44.00 €
2 produits en stock
Plus d'infos
Invasion Australia 1942 est un wargame pour deux joueurs au niveau opérationnel couvrant une hypothétique invasion japonaise de l'Australie en 1942.
Il y a eu un débat entre la Marine Impériale Japonaise (IJN) et l'Armée Impériale Japonaise (IJA) au cours de la guerre. La marine impériale japonaise voulait envahir l'Australie, mais l'armée impériale japonaise s'y opposait en raison du manque de troupes et de navires. Finalement, les Japonais ont décidé de lancer une invasion des îles Salomon, avec la possibilité de s'attaquer à la Nouvelle-Calédonie. Le jeu suppose que les Japonais ont remporté la bataille de la mer de Corail (en mai 1942) et capturé Port Moresby en Nouvelle-Guinée, la transformant en base pour couvrir l'invasion réelle de l'Australie qui a commencé en juillet de la même année.
Il y a deux camps : les Japonais et les Alliés. Le système de jeu est basé sur une version simplifiée de Desert One War et Saddam Moves South, qui modélise les opérations terrestres, aériennes et amphibies.
Les points logistiques (ATP) représentent la capacité de transport maritime (pour les Japonais) et les communications terrestres (pour les Alliés), compte tenu des distances entre les principales bases alliées dans le sud de l'Australie et le théâtre d'opérations actuel dans le nord de l'Australie.
Chaque hexagone de la carte représente environ 100 kilomètres d'un côté à l'autre. Chaque tour de jeu représente entre une et trois semaines, selon l'intensité des opérations. Les unités terrestres représentent des régiments, des brigades et les installations logistiques. Les unités aériennes représentent de deux à six escadrons, en fonction de la qualité de la force aérienne et du rythme des opérations. Les opérations navales sont traitées de manière abstraite.
Carte de 56x86cm et une planche de 176 pions.






