Strategy & Tactics Issue 356 - Gates of Vienna 1683
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Gates of Vienna 1683 est un jeu tactique qui retrace la bataille du 12 septembre 1683, lorsque une coalition de puissances européennes vint au secours de la ville de Vienne assiégée par l'armée ottomane. Cette bataille marqua un tournant décisif dans l'invasion ottomane en cours, ainsi que dans l'histoire de l'Europe. Le jeu est basé sur le système 30 Years War Battles, avec des révisions tenant compte des développements tactiques postérieurs à 1648. Les règles du jeu allient jouabilité et réalisme. Elles modélisent les effets globaux des armes et des tactiques de la grande époque des piques et des arquebuses, et incluent le combat, le commandement et le moral. Les joueurs commandent des armées d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie, chacune dotée de capacités spéciales, ainsi que les grands chefs qui ont pris part aux combats à cette époque.
Chaque hexagone représente environ 500 mètres. Chaque tour de jeu représente 45 à 90 minutes, selon l'intensité de l'action. La plupart des unités de cavalerie et d'infanterie représentent un ou deux régiments ou bataillons. Chaque point de force de combat représente 100 à 300 hommes, selon la qualité de l'armée et l'affectation d'armes légères à l'unité. Chaque unité d'artillerie représente quatre à douze canons lourds ou moyens.
Carte de jeu de 56x86cm pouces et une planche de 176 pions.
Conception: Joseph Miranda.





